Erez Levi
Martial Arts Therapist for children
מבוכים ודרקונים - תהליך פרטני און ליין
שלום הורים יקרים,
אני שמח להציע תהליך חדש וייחודי לעבודה התפתחותית עם ילדים דרך משחק במבוכים ודרקונים.
מבוכים ודרקונים יצא לאור בשנת 1974 ותפס תאוצה בקהל הרחב בעשור האחרון.
בארה"ב החלו לפתוח קבוצות טיפוליות דרך מבוכים ודרקונים בשל העובדה שמשחק זה מייצר מרחב בטוח עבור המשתתפים להביא תוכן מעולמם הפנימי ולהתנסות בחוויות מגווונות ללא הפחד להיחשף, לטעות או "לשלם מחיר" במציאות.
בעבודה פרטנית ובעבודה קבוצתית אנו נשענים על שלושה פרמטרים מבוססי מדע (רפרנס בתחתית הדף):
-
חפיפה נוירולוגית בין דמיון לתפיסה — מאפשרת לחוויות משחקיות להתממש ברמות רגשיות וקוגניטיבית.
-
תשתית חברתית־רבת־שחקנים — TRPG יוצר מרחב בטוח לתרגול מיומנויות בין-אישיות (שיתוף, דיאלוג, ניהול קונפליקט).
-
משחק דמיוני ותפקודים רגשיים — פעילויות דמיון תומכות בשפה, ויסות רגשי וביכולת להבין נקודות מבט שונות.
התהליך הפרטני מיועד עבור ילדים שהסטינג הקבוצתי עשוי להיות מציף מבחינה רגשית, ועליהם לצבור ניסיון ותחושת ביטחון במרחב שהוא אינטימי וקשוב לאתגרים עימם הם מתמודדים.
תחושת הצלחה ומסוגלות הנבנית בתהליך הפרטני יכולה להוות שלב מעבר לתהליך קבוצתי.

פרטי התוכנית:
-
המפגשים יתקיימו און־ליין דרך Zoom.
-
אורך כל מפגש: 75 דקות.
-
התוכנית כוללת 10 מפגשים.
-
גילאים: 8+
-
לפרטים נוספים על התהליך יש לקבוע שיחת היכרות
להרשמה שלחו לי הודעה בוואטסטפ: 052-8108-426, שלכם, ארז.

רפרנס למאמרים בנושא משחקי תפקידים
-
הקשר בין דמיון לתפיסה נוירולוגית
-
Pearson, J., Naselaris, T., Holmes, E. A., & Kosslyn, S. M. (2015). Shared neural mechanisms of visual perception and imagery: A review. Trends in Cognitive Sciences, 19(9), 540-548. (ראו סיכום: “Shared Neural Mechanisms of Visual Perception and Imagery”.) PubMed
-
Dijkstra, N., et al. (2025). A neural basis for distinguishing imagination from reality. Neuron. PubMed+1
-
Dijkstra, N., et al. (2022). Perceptual reality monitoring: Neural mechanisms dissociating imagination from reality. Journal name. PubMed
-
-
מחקרים על משחק דמיוני (“pretend play”) ויכולות רגשיות / חברתיות אצל ילדים
-
Richard, S., et al. (2020). “Pretend play promotes the development of socio-emotional competences in children aged five and six.” British Journal of Psychology. ScienceDaily+1
-
Lillard, A., & others. (2024). “The Value of Pretend Play for Social Competence in Early Childhood: A Meta-analysis.” Educational Psychology Review, 36, 46. link.springer.com+1
-
Thibodeau, R., & Gilpin, A. (2010). “Pretend play, emotional regulation and social competence in preschoolers.” (או מחקר דומה). (ראה סקר בספרות: e.g., Pretend play, social competence and involvement in children aged 5-7 years: the concurrent validity of the Child-Initiated Pretend Play Assessment.) PubMed
-
-
מחקרים על משחקי תפקידים שולחניים (TTRPGs) כגון Dungeons & Dragons והשפעתם על בריאות נפשית / התפתחות אישית
-
Bean, A., & Connell, M. (2023). “The Rise of the Use of TTRPGs and RPGs in Therapeutic Endeavors.” Journal of Psychology and Psychotherapy Research. DOI:10.12974/2313-1047.2023.10.01. savvysciencepublisher.com
-
Smith, A.L., et al. (2023). “A Study on the Efficacy of the Tabletop Roleplaying Game Dungeons & Dragons for Improving Mental Health and Self-Concepts in a Community Sample.” (נמצא באתר PubMed). PubMed
-