Erez Levi
Martial Arts Therapist for children
מבוכים ודרקונים - תהליך קבוצתי און ליין
שלום הורים יקרים,
אני שמח להציע תהליך חדש וייחודי לעבודה התפתחותית עם ילדים דרך משחק במבוכים ודרקונים.
מבוכים ודרקונים יצא לאור בשנת 1974 ותפס תאוצה בקהל הרחב בעשור האחרון.
בארה"ב החלו לפתוח קבוצות טיפוליות דרך מבוכים ודרקונים בשל העובדה שמשחק זה מייצר מרחב בטוח עבור המשתתפים להביא תוכן מעולמם הפנימי ולהתנסות בחוויות מגווונות ללא הפחד להיחשף, לטעות או "לשלם מחיר" במציאות.
בעבודה פרטנית ובעבודה קבוצתית אנו נשענים על שלושה פרמטרים מבוססי מדע (רפרנס בתחתית הדף):
-
חפיפה נוירולוגית בין דמיון לתפיסה — מאפשרת לחוויות משחקיות להתממש ברמות רגשיות וקוגניטיבית.
-
תשתית חברתית־רבת־שחקנים — TRPG יוצר מרחב בטוח לתרגול מיומנויות בין-אישיות (שיתוף, דיאלוג, ניהול קונפליקט).
-
משחק דמיוני ותפקודים רגשיים — פעילויות דמיון תומכות בשפה, ויסות רגשי וביכולת להבין נקודות מבט שונות.

התהליך הקבוצתי נועד להעניק למשתתפים תחושת שייכות, חברות והצלחה מול קבוצת השווים. המשחק מותאם לצורכי הקבוצה, כמו גם לצורכי היחיד, כך שכל משתתף מרגיש מועצם מבחינה אישית ומשמעותי מבחינה קבוצתית.
מה הילדים לומדים במשחק?
דרך העלילה, המשימות והמפגשים עם דמויות שונות, הילדים מתרגלים יכולות חשיבה יצירתית, פתרון בעיות וגמישות מחשבתית. הם לומדים כיצד לבחור פעולות, לשאת באחריות לתוצאות, ולגלות שלפעמים הדרך הטובה ביותר לנצח היא דווקא בעזרת דיאלוג ושיתוף פעולה.
הכלים הרגשיים והמנטליים שמתפתחים במשחק:
ויסות רגשי – המשחק מזמן התמודדות עם תסכול, אכזבה והצלחות, ומאפשר לתרגל תגובות מותאמות.
אמפתיה והקשבה – כדי להוביל קבוצה ולהבין את צרכי הדמויות האחרות, הילדים נדרשים להקשיב, להבין נקודות מבט שונות ולהתחשב בזולת.
ביטוי עצמי – משחק התפקידים מאפשר לילדים להתנסות במגוון זהויות, ולפתח ביטחון עצמי דרך ביטוי אישי יצירתי.
עבודת צוות – ההרפתקה מתקדמת רק כאשר כל המשתתפים משתפים פעולה, מקבלים החלטות יחד ולומדים לחלוק אחריות.
בסופו של דבר, מבוכים ודרקונים הוא הרבה מעבר למשחק – זהו כלי חינוכי-טיפולי שמאפשר לילדים לצמוח מבחינה אישית וחברתית, תוך חוויה מהנה, משחררת ומעצימה.

פרטי התוכנית:
-
המפגשים יתקיימו און־ליין דרך Zoom.
-
גודל הקבוצה: 4-5 משתתפים
-
אורך כל מפגש: 75 דקות.
-
התוכנית כוללת 10 מפגשים.
-
גילאים: 8+
-
לפרטים נוספים על התהליך יש לקבוע שיחת היכרות
להרשמה שלחו לי הודעה בוואטסטפ: 052-8108-426, שלכם, ארז.
רפרנס למאמרים בנושא משחקי תפקידים
-
הקשר בין דמיון לתפיסה נוירולוגית
-
Pearson, J., Naselaris, T., Holmes, E. A., & Kosslyn, S. M. (2015). Shared neural mechanisms of visual perception and imagery: A review. Trends in Cognitive Sciences, 19(9), 540-548. (ראו סיכום: “Shared Neural Mechanisms of Visual Perception and Imagery”.) PubMed
-
Dijkstra, N., et al. (2025). A neural basis for distinguishing imagination from reality. Neuron. PubMed+1
-
Dijkstra, N., et al. (2022). Perceptual reality monitoring: Neural mechanisms dissociating imagination from reality. Journal name. PubMed
-
-
מחקרים על משחק דמיוני (“pretend play”) ויכולות רגשיות / חברתיות אצל ילדים
-
Richard, S., et al. (2020). “Pretend play promotes the development of socio-emotional competences in children aged five and six.” British Journal of Psychology. ScienceDaily+1
-
Lillard, A., & others. (2024). “The Value of Pretend Play for Social Competence in Early Childhood: A Meta-analysis.” Educational Psychology Review, 36, 46. link.springer.com+1
-
Thibodeau, R., & Gilpin, A. (2010). “Pretend play, emotional regulation and social competence in preschoolers.” (או מחקר דומה). (ראה סקר בספרות: e.g., Pretend play, social competence and involvement in children aged 5-7 years: the concurrent validity of the Child-Initiated Pretend Play Assessment.) PubMed
-
-
מחקרים על משחקי תפקידים שולחניים (TTRPGs) כגון Dungeons & Dragons והשפעתם על בריאות נפשית / התפתחות אישית
-
Bean, A., & Connell, M. (2023). “The Rise of the Use of TTRPGs and RPGs in Therapeutic Endeavors.” Journal of Psychology and Psychotherapy Research. DOI:10.12974/2313-1047.2023.10.01. savvysciencepublisher.com
-
Smith, A.L., et al. (2023). “A Study on the Efficacy of the Tabletop Roleplaying Game Dungeons & Dragons for Improving Mental Health and Self-Concepts in a Community Sample.” (נמצא באתר PubMed). PubMed
-